第3回PJCS2023予選108位 思考停止ディンラッシャ

こんにちは、のひとです。第3回予選を抜けて本戦に持ってった構築の紹介をします、最後まで読んでくれると嬉しいです。

 


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構築経緯

1,2回目の予選で抜けれてなかったのもあって自分のプレイングや選出に自信が全く無かった。だから考えることを出来るだけ減らせるような構築を組むことを意識した。

 

まずは殆どの構築に出せるような安定感のある先発を探したところ、ディンルー+ヘイラッシャの並びが耐久が高く、何も出来ない対面がほとんど無く好感触だったのでここから構築をスタート。

 

ディンラッシャで削った相手を裏の高火力ポケモンで倒すことを考えた時にパオジアン+カイリューで上から縛るのがシンプルに強そうだったのでパオカイを採用。

 

同様に高火力なポケモンでパオカイで面倒なミミズズやアーマーガア入りの構築などに出せるハバカミイーユイを採用。

 

ハバカミイーユイの枠は別のポケモンに変えようか悩んだが多少削ったポケモンをしっかり倒し切る火力が欲しかったので特に変更はせずこの6体で決定した。

 

 

構築のコンセプト

ディンラッシャのステロあくびで場を荒らして裏の2匹を上手く並べて詰めきる。

 

個体紹介

ディンルー


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テラスタイプ:どく

 

性格:図太い(B↑C↓)

 

特性:わざわいのうつわ

 

持ち物:オボンのみ

 

努力値:H252 A4 B36 D164 S52

 

実数値:262-131-165-×-121-72

 

技構成:じだんだ/カタストロフィ/ステルスロック/挑発

 

B:11n,S:4振りカイナ抜き,D:余り

あまりに強すぎるポケモン。ほぼ全ての攻撃を耐える。

挑発を持たせることでディンラッシャでは何も出来ないバレルに対して強く出られる。

じだんだはすなじごくにするか悩んだが外しが怖かったのでじだんだ(どうせステロ打った後カタストロフィ連打するだけのポケモンなのでどうでもいい)

テラスは普通に地面悪の補完として優秀なので毒

個体はnarume(Trevenant_N)から搾取した

 

 

ヘイラッシャ


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テラスタイプ:くさ

 

性格:しんちょう(D↑C↓)

 

特性:どんかん

 

持ち物:たべのこし

 

努力値:HD252 B4

 

実数値:257-120-136-×-128-55

 

技構成:ウェーブタックル/じならし/あくび/まもる

 

HD:特化,B:余り

あまりに強すぎるポケモン。ほぼ全ての攻撃を耐える。

基本やることは欠伸を連打するだけ。ディンルーより後で動くからカタストロフィウェーブタックルなんかが出来る。

テラスは電気草半減で対ハバカミ性能落とさない草。1度も切っていない。

余談だが威嚇でどんかんを確認した後に挑発を打ってくるギャラと予選で3回、本戦で1回当たった。みなさんは気をつけましょう。

 

 

カイリュー


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テラスタイプ:ノーマル

 

性格:意地っ張り(A↑C↓)

 

特性:精神力

 

持ち物:こだわりハチマキ

 

努力値:HA252  S4

 

実数値:198-204-115-×-120-101

 

技構成:しんそく/げきりん/アイアンヘッド/つばめがえし

 

A:とにかく火力が欲しいので特化,H:よく分からないので適当にぶっぱ

最近飛行テラバばっかりで数が減ってる鉢巻ノマテラ神速。警戒が薄れている相手には適当に連打するだけで試合が終わる。

裏ハバカミに何も出来ないのが弱すぎるから珠かシルクのスカーフとかの方が良かったかも。

HA252S4、めちゃくちゃ汚いけどカイリューの調整が本当に分からない………

 

 

パオジアン


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テラスタイプ:こおり

 

性格:ようき(S↑C↓)

 

特性:わざわいのつるぎ

 

持ち物:きあいのタスキ

 

努力値:AS252 D4

 

実数値:155-172-100-×-86-205

 

技構成:アイススピナー/ふいうち/せいなるつるぎ/まもる

 

特に何も言うことの無いパオジアン。テラスはHBに厚いハバカミがステロ+アイススピナーを耐えてきて不愉快だったので氷。

 

 

ハバタクカミ


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テラスタイプ:フェアリー

 

性格:ひかえめ(C↑A↓)

 

特性:こだいかっせい

 

持ち物:ブーストエナジー

 

努力値:H4 B156 C188 D4 S156

 

実数値:131-×-95-196-156-175

 

技構成:ムーンフォース/マジカルシャイン/シャドーボール/まもる

 

HB:パオジアンのアイススピナー耐え,C:振れるだけ振った,S:準速合体ヘイラッシャ抜き

相手を倒し損ねると負けなのでとにかく火力を重視した。イーユイと並べて全てを破壊する。

ラスタルは相手を倒すことを重視するのでフェアリー。

個体はnarume(@Trevenant_N)から搾取した

 

イーユイ


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テラスタイプ:くさ

 

性格:ひかえめ(C↑A↓)

 

特性:わざわいのたま

 

持ち物:こだわりスカーフ

 

努力値:CS252 H4

 

実数値:131-×-100-205-140-152

 

技構成:ねっぷう/火炎放射/あくのはどう/テラバースト

 

普通のスカーフイーユイ。オバヒじゃなく火炎放射なのは命中安定が良かったのと裏から出して引き先がいないことが多いから。

テラスは対寿司とかで打てて地面半減が偉い草。

 

 

選出

前 ディンルー+ヘイラッシャ

後 パオジアン+カイリュー or ハバカミ+イーユイ

 

基本選出…というかほぼ全てがこれです。

実際予選45戦と本戦21戦は全てこの形で選出をしています。

パオカイとカミユイのうち、相手のポケモンを全部倒せそうな方を出すだけです。どっちでもいいな〜って時は命中が安定してるパオカイを主に出してました。

ここまで選出を簡略化しても、予選と本戦で試合にならないレベルでボコボコにされたのは初手で酷いプレミした試合となんかけたぐり急所でディンルーが即死した試合の2試合くらいなのでこれ以外の選出を一切しなくても特に問題なく勝てると思います。

ただ対滅びパはディンラッシャを影踏みでキャッチされて即負けになりかねないので前カミユイ裏パオカイみたいな出し方をする予定でした。

 

苦手な相手

イッカコノヨ

あくびとか打って適当にネズミをどっかに流してコノヨをカタストロフィで削る。ドレパンの回復がだるすぎるからディンルーに毒テラス切ってもいいかも?

 

ビビヨンワタッコドレディア

バレルには挑発が打てるからなんとかなるけど他の催眠使いにはほとんど耐性がないから避けるか最速起きするかを祈るしかない。

 

バンギルガン

前に出てくる分にはどうでもいいけど裏バンギルガンは自分の裏がパオカイでもカミユイでも面倒。出来ることなら上手いタイミングで交代して裏にディンルーが残ってる状態を作って対面したい。

 

あとがき

前2体の耐久が高すぎるので多少怯んだり、技を外したり、急所を貰ったりとかその程度では負けに直結しないのでストレスをそこまで感じずに試合が出来て良かったです。

選出が簡単な分誰でも使いやすいと思うので是非皆さん使ってみてください!

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

JCS2021についてのお話

のひとです!!

JCS楽しかったよ〜ってことでちょっと構築の話とか対戦の話とかするだけの記事です。

※構築記事では無いです

 

構築

元はcobalt

そこからの変更点は

・ウーラを意地っ張りに変更

・・・鞭撻で処理できる範囲を広げたかったりサマヨポリ辺りをいい感じに処理したり

コータスを木炭を持ったアタッカーに変更

・・・トリル噴火で気持ちよくなりたかった。非トリルで動かしにくかったのでエレキランド先発とかすると裏がウーラポリ2くらいしか出せなくてイマイチだったかも

ランドロスの持ち物をハーブ、馬鹿力を守るに変更

・・・対ランドでボコボコにされすぎてマンムーとかの採用を考えたりはしたけどランドでランドを見ることで解決しようと思って変更。チョッキ読みされて守る警戒されなかったらアドかなーとか思ってたりして守るを入れた。マンムーにしてたらそーかいくんと同じ並びになってた

コータスのS実数値が1速い

・・・ナルメに厳選頼んだらなんか1速いのが出たからそれにしてみた。意味は無い

他は全部cobaltパそのまま

 

対戦

1戦目

VS TNゲンガー

自分バナポリ2+エレキウーラ

相手キッスレイス+サマヨツンデ

欠伸をバナに入れられたけど眠るの覚悟で鞭撻巻いてエレキのエレキボールでサマヨ飛ばしたりして勝ち

2戦目 

VS ゆりーりえ

自分バナエレキ+コータスウーラ

相手ガエンミミ+ブリザレヒレ

エレキ引きコータスでバナのアシッドを乗せて削りまくってラストにエレキウーラで詰めようと思ってたけど変なところでバナダイウォール使ってしまってブリザのアイスでしばかれて負け

3戦目

VS かいほー

自分バナポリ2+コータスウーラ

相手ランドゴチル+ゴリラニョロトノ

手助けあるかなーとか警戒してたけどバナ守る気になれなくてダイアース+手助けダイアースでバナが倒されてその後コータス出しに合わせてニョロトノ引かれて次のターンに出されて滅びされて負け

4戦目

VS STICK

自分エレキウーラ+ランドポリ2

相手ロンゲエンテイ+ウーラランド

 

初手に神速不意打ちでエレキが処理されそうになったがエレキがBに厚い型だったのでギリ耐えてエンテイを処理、相手の引き読みを読んで縛られてるエレキ動かして勝ち

5戦目

VS TNこうたろう

自分エレキウーラ+コタバナ

相手ブリザピッピ+ガエンウーラ

ピッピ守るを一応ケアしてブリザ方向にエレキボールインファ打ったらこの指剣舞されてエレキボールでピッピしばいてインファでブリザ殆ど削ってそのままの流れで勝ち

準々決勝

VS かいほー

1戦目

自分 ランドウーラ+エレキバナ

相手 ランドゴチル+ゴリラニョロトノ

選出は勝った時から変えてこないと読んでキングドラ先発は完全に切って考えた。滅びとかをされないような選出をできたので無理やり押し切れて勝ち

2戦目

自分 バナポリ2+エレキウーラ

相手 グドラゴチル+ランドニョロトノ

ランドウーラを見せてグドラを出させることに成功して予選の時と同じ先発で有利をとった。下手に読みを決めようとして手助けジェットでバナが飛ばされたりしたが有利を保ち続けて勝ち

準決勝

VS ふゆばれ

1戦目

自分エレキランド+ウーラポリ2

相手ガエンエレキ+ランドキッス

ヒトムを見てバナコーは投げれないのでランドから。初手有利対面作れてジェット打ってたりエレキネット+A1↓ダイロックでガエンを落とせたりしてなんとか押し切れて勝ち

2戦目

自分エレキランド+ウーラポリ2

相手エレキウーラ+ランドキッス

初戦勝てたので選出はそのまま。初手でエレキのボルチェンを読んでダイロックでキッス飛ばしつつウーラの襷を潰した。その後落ち着いてやれば勝てると思ってたらふゆばれくん上手すぎて相手のダイマランドに打開されて負け

3戦目

自分エレキランド+ウーラポリ2

相手ガエンウーラ+キッスランド

水ウーラがきつくてランドが引きたくなかったので最悪水流連打を耐えてくれるようにダイマした。その後1戦目で倒せたエレキネット+A1↓ダイロックでガエンが残って捨て台詞されたりポリ2がギリギリ砂ダメで落ちたりして負け

 

結果

○✕✕○○ ○✕

予選8位抜け TOP4

 

感想

2019で一応JCSに出てはいたんだけどその時にTwitterをしていなかったのでこうやってTwitterの人達と対面で対戦をするのは新鮮で楽しかった。仲の良いメンバーとも会うことができた。

みずくんとかそーかいくんとかふゆばれくんとかめちゃくちゃ強い人達と話すことができたりしたのは嬉しかった。正直Twitterの文面だけだと少し怖い印象持ってたけど実際に話してみると凄いいい人たちだった。

予選3戦目でかいほーくんに負けた後に自分が負けたくないって思って相手の行動を読むんじゃなくて安定行動だけ押してることに気づいて4戦目以降は割と強気な動きもしていった。そのおかげで予選を抜けれたのでかなりいい気持ちの切り替え方ができたと思う。保守的な考え方ばかりしていても勝てないのを身をもって実感した。

予選で敗北したかいほーくんに対して試合前に立ててたプラン通りに運べて2-0で勝てたのはめっちゃテンション上がった。

大会開始前に緊張をほぐすためにスマブラのトレモを始めるなどという奇行に走り出したりした。結構リラックスできてよかった。予選と本戦の間の時間に音楽を聞いて気分をリフレッシュしたりした。

勝ち負け関係なく対戦前と後にしっかりとよろしくお願いしますとありがとうございました言った俺偉い!!

今回は去年の本戦11位とか2019の45位と違ってしっかりとした順位が取れたと思うけど、最後に負けちゃうとどうしても悔いは残っちゃうよなーって感じ。とはいえ、3位で初めて記念品を貰ったのでめちゃくちゃ嬉しい!

来年のWCSも頑張るぞ!!!

中身のない文でしたけど見てくれてありがとうございました🙇‍♂️

追記

narume(@Trevenant_N)にかき氷の代金540円を返し忘れました

ホワイトキュレム構築 最高レート1980くらい



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こんにちは、のひとです。

最高レート1980くらいのホワイトキュレム構築です。

2000目指して潜り続けたら溶かしてしまい最終結果は散々でしたがホワイトキュレムの記事が少なさそうだったので書きました。

構築経緯

バトルレジェンドでも使用して、使い慣れているホワイトキュレムを使うところからスタート。

キュレムが抜かれているポケモンを抜くためにS操作が欲しかったのでレジエレキを採用。

キュレムを使う上で対策が必要なソルガレオ、日食ネクロ、その他の鋼全般に強く出れる悪ウーラオスを採用。

トリル対策が必要に感じたのでガオガエンを採用。

ガオガエンだけにトリル対策を任せるのが不安なこと、相手の地ならしソルガレオ等の対策、悪ウーラオスの対策等の理由で後攻の尻尾オーロンゲを採用。

ゼルネアスに指ジオコンされてるだけでゲームが終わる、怒りの粉で無理やりホワイトキュレムを動かしたい等の理由でモロバレルを採用。

ただ、ゼルネアスを殆ど見かけないのと、身代わりザシアンに何も出来なかったので、ホワイトキュレムでしか処理できなかったランドロス、構築全体として重いザシアンの対策にヒヒダルマに変更した。

個別紹介

ホワイトキュレム


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構築のエース。1回殴れば1匹死ぬみたいな勢いで敵をなぎ倒していった。

持ち物は無いと火力が足りないので珠。

技構成は一致技2つと天候を変えずに鋼の弱点を突ける大地、ザシアンなんかと対面するとすぐ死ぬので守るで確定。

性格は控えめでも-1ザシアンは抜けるがカイオーガを上から殴りたかったので臆病。

こいつがいないとパワー負けするので全試合選出した。殆ど初手で出してダイマックスした。

 

レジエレキ


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はやくてつよい。

エレキの苦手な地面タイプや草タイプをキュレムが倒してくれるのでかなり動かしやすかった。

技構成は、普通に10万、温存しておくためのボルチェン、ザシアンとかを抜くためのエレキネット、猫とかだるいので守る。

怪電波を入れても良かったが、相手の火力を下げるよりもホワイトキュレムで殴った方が早いので、採用は見送った。

ザシアンガエンみたいな並びが出てきた時に、エレキを猫で止められると身代わり読みの地面技か巨獣斬読みの守るかの2択になって外した場合負けに直結するので猫読みでザシアン方向ダイサンダーをすることが結構あった。

 

悪ウーラオス


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特に言うことは無い。

ダイマックスは1度も切っていない。

裏から出すことが多かったので霰でタスキが潰れることはそれほど多くなかった。

 

ガオガエン


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シュカではなく風船にした理由は、シュカでも結構なダメージを食らってしまうこと、ダイアースを受けるとホワイトキュレムの技が通りにくくなってしまうなど。

白バドを殴る時に中途半端な火力で殴りたくなかったので、アタッカーに近いガエンを採用した。

ダイマックスは1度だけ切った

 

オーロンゲ


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後攻の尻尾トリックでトリルカイオーガをエレキで殴ったり、相手の弱保ギミックの妨害をしたりした。

努力値はその辺にいたやつをそのまま使ったのでHB。

技はトリックと、相手のオーロンゲの壁を阻止したりするための猫騙し、攻撃技としてソウルクラッシュ、ホワイトキュレムで倒しきれない相手を倒せるようにするための嘘泣き。

1度だけダイマックスを切ってドヤ顔でダイアタックしたら白いハーブでSを戻されて負けた。

 

ヒヒダルマ


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なんとなく使おうかと思っていたがホワイトキュレムとタイプが被るから避けていたが、入れてみたら活躍することが結構多かった。

技は、どうせ氷炎しか打たないと思ってシングルの流用。

ザシアンを上から倒せるのは偉い。

1度だけダイマックスした。

 

選出

対ザシアン

先発

キュレム+エレキ

後発

ウーラ+ダルマ

先発にザシアンを置いてきた場合はキュレムエレキでザシアンをどうにか倒して、後発にザシアンが居たらダルマで倒します。きついです。

 

カイオーガ

先発

キュレム+ロンゲ

後発

エレキ+ウーラ

キュレムでオーガの隣を殴って数的有利をとって、ロンゲでオーガに尻尾トリック、嘘泣きなどで弱体化させて最後にオーガを処理します。

キュワワー+オーガの並びの場合は、キュワワーをダイアイスで削って、ロンゲがオーガに嘘泣きを打って、オーガはオーロンゲ方向を狙ってくることが多いので、次のターンエレキを出して、エレキネットでキュワワーを処理しつつオーガを殴り、ダイドラグーンでオーガを処理します。有利。

 

対白バドレックス

先発

キュレム+エレキ

ガエン+ウーラ

キュレムでダイドラグーンを打ったりガエンを投げたりしてバドのAを削いだり、白バドの前にエレキを置いておくとダイアースを打ってくることが非常に多いのでガエンを投げて透かしたりしてトリルターンを稼ぎ、ウーラオスガオガエンでバドを倒した。よく一緒にレヒレが居たのでエレキを最後まで大事にしておく立ち回りをした。五分。

 

反省点

キュレム、ダルマの努力値余り4を振っていない

ウーラの努力値余り4をHに振ったことで霰ダメージが痛かった

エレキを臆病にしなかったせいでエレキミラーに弱かった

ガエンとロンゲの調整は何かマシなのがあるはずなのでちゃんと考えるべき

ヒヒダルマがシングルの流用で雪崩が入ってなくて負けた試合があったので、ちゃんと変えておくべきだった

ガエンの鬱憤晴らしはどう考えてもDDラリアットで良かった

ガエンとロンゲのS実数値が同じになってる

多すぎ。馬鹿。

 

 

 

2000目指して潜っていたので目標達成出来なくて悔しいです。来期頑張ります。

ホワイトキュレムは火力が高くて使ってて楽しいので皆さんも是非使ってみて下さい!

ここまで読んでくれてありがとうございました。

マンマン構築


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こんちには。の人です。

大した結果は残せなかったけど記念に書きたくなったので構築記事出します。

構築経緯

エスバゴリラをしばきたい!ってなってたのでその2匹に有利そうなパッチラゴンを使うところから構築スタート。

パッチラゴンを使う上でバレルガエン、バンドリの対策が欲しくなりこの4匹に対して一致で弱点をつけてどんかんで威嚇が効かない襷マンムーを採用。

バンドリの対策が襷マンムー1匹はさすがに無理があるのと、重いドラパに打点があるということで、ウーラオスを採用。

ここまでだと格闘タイプが重すぎて格闘技打たれてるだけで崩壊するのでトゲキッスを採用。一応ドラパにも対抗出来る。

重いバナコーに対してバナのダイアースを無理やり耐えてフレドラで致命傷を与える事が出来るチョッキガオガエンを採用。

追い風が欲しくなり、ついでにウーラオスに飛んでくるマジカルシャイン、流行っているワイドフォースを防げるワイドガードが欲しく、条件に当てはまるポケモンの中でよく見るエスバやドラパの等倍一致珠威力130技、重かったポリzの破壊光線を確定で耐えるマンタインを採用。

こうしてなぜかマンムーマンタインが揃ってしまいマンマン構築が完成した。

個別解説

パッチラゴン@命の珠

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意地っ張りAS252

電撃嘴/ドラクロ/燕返し/守る

この構築のエース。

ダイマックスしてもしなくても火力が異常。期待通りエスバやゴリラを葬ってくれた。なぜかS+1でエスバを抜けないと勘違いしていた。

選出した試合は後発で出して殆どダイマックスした

 

マンムー@気合の襷

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陽気AS252

10万馬力/氷柱落とし/氷の礫/守る

バレルガエンに対抗する枠。威嚇無効が偉すぎた。

バンドリドラパキッスバレルガエンみたいな並びに対して弱点を突き放題で楽しかった。襷のおかげでゴリラやドラパにたいしても強気に出していくことが出来た。

 

ウーラオス@黒いメガネ

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陽気AS252

暗黒強打/不意打ち/インファイト/守る

バンドリ、ドラパ対策枠。

火力が高くて楽しかった。暗黒強打の確定急所のおかげでパッチが苦手な威嚇がそんなに気にならなかった。あとは守る無効がやばい。マジでやばい。よく格闘弱点忘れてしばかれました。持ち物は暗黒強打と不意打ちの火力を上げる黒いメガネ。

 

トゲキッス@達人の帯

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控えめH204 C252 S52

マジシャ/エアスラ/熱風/この指

格闘全般、ドラパ対策枠。

安定の強さ。達人の帯にしてるのはH4ダイマドラパをダイフェアリーで落とすために火力アップが欲しく、バナやゴリラに対してのジェットの火力上昇もあったので帯。Sは追い風下で最速ドラパ抜き。結構ダイマックスした。

 

ガオガエン@チョッキ

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意地っ張りHA252

フレドラ/バクア/蜻蛉/猫騙

バナコータス対策枠。

バナコータス以外にも色々な場面で活躍した。めっちゃ便利。イエブリに対してはマンタインワイドガードでワイドフォース、マジカルシャインを防ぎながらバークアウトでCを下げることで嫌がらせができる。

 

マンタイン@バンジ

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穏やかH212 B116 C140 D4 S95

熱湯/エアスラ/ワイドガード/追い風

追い風枠。

多分今回の構築の1番の意味不明ポケモン。火力には期待できないが、耐久はかなり信頼出来る。不一致特殊電気技くらいなら普通に耐えたりする。

ワイドガードによってマンムーの襷を全体技で処理しようとしてくる相手の妨害ができる。マンタインも多くの全体技が通るため、いい感じに誘う事ができる。耐久が高い分バンジの発動機会は多かった。

NNボーマンタ

 

選出

基本選出

先発 マンタイン+マンムー

後発 パッチラゴン@1

先発にマンムーマンタインを雑に投げると結構荒らしてくれるのであとは後発のパッチラゴンでお掃除しましょう。

 

対バナコータス、イエブリ

先発 ガオガエン+マンタイン

後発 パッチラゴン@1

バナコータスはバナにガオガエンがフレドラ、一応晴れフレドラでダイマバナが落ちないこともあるのでマンタインもバナにエアスラを打つ。

こいつらを出すと大体のバナがダイマックスしてくるので相手のダイマックスを潰すことが出来て有利に立ち回れます。 

イエブリはマンタインワイドガードしながらガエンでバークアウトを打ち続けることでワイドフォース、マジカルシャインを防ぎつつブリムオンダイマされても問題なく立ち回れて、トリルターンも消費させることが出来ます。

 

ラプラス

先発 パッチラゴン+トゲキッス

後発 ウーラオス@1

キッスでこの指してパッチラゴンで殴ります。壁を貼られるとダイサンダーを耐えられるので多少残ったHPを削りやすいウーラオスを裏に置きます。

 

 

 

最高レートは1890くらい?でまあまあでした。

日本一決定戦では1587で一応50位には入りました。

普段使わないポケモンが入ってるパーティで楽しかったです。何かの参考になれば幸いです。

ここまで読んでくれてありがとうございました!

 

追記
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11位でした。

一応Top16には入ったけど王者決定戦進みたかったので悔しいです。

たゆってる杯開催のお知らせ

こんにちは。の人です。今回はたゆってる杯という大会を開催させていただきます。

 

大会ルール

・シングル担当による対戦、ダブル担当による対戦、その2人によるマルチバトルの2本先取で勝敗を決定する。(全てBO1)

・トーナメント形式で試合を進行する。

・シングル、ダブルバトルでペアで同一名、同一図鑑No.(ロトム、リージョンフォームなど含む)のポケモン禁止

・マルチバトルでペアで同一名のポケモン禁止

・マルチバトルでの味方との通話等意思疎通は可能

 

使用可能なポケモン

最新(7月)のランクマッチルールで使用可能なポケモン

 

日程

7/4(土)、7/5(日)21:00~

(人数によって変更がある場合があります。)

 

参加方法

主催のの人DMに

・参加希望

・ペアの名前、Twitterアカウント

・チーム名

・担当

の送信

 

参加上限人数

25チーム(50名)

 

募集日時

6/20(土)22:00~

 

禁止事項

対戦相手、ペアに対しての暴言

荒らし行為

など他人を不快にする行動

 

景品について

現在景品を募集中です。

景品を提供してくださる方はDMお願いします。

 

最後に

質問等ありましたらリプ、DMでお願いします。

シングル勢もダブル勢も気楽に参加してください!